EMOSTORIES es un juego narrativo y competitivo que invita a explorar, reconocer y regular las emociones de forma lúdica. A través de la interacción con cartas de emoción, situaciones desafiantes y personajes místicos llamados "deidades", los jugadores aprenden a identificar sus emociones dominantes y a desenvolverse en entornos de reto emocional.
Fomentar el desarrollo de la inteligencia emocional
Promover habilidades de empatía, escucha y expresión emocional
Estimular el pensamiento estratégico y la comunicación asertiva
Fortalecer vínculos familiares y sociales a través del juego
Número de jugadores
2 a 6 jugadores (extensible hasta 8 con las deidades Calma y Caos)miliares y sociales a través del juego.
Duración estimada
15 a 25 minutos por partida.
Edad recomendada
6 años en adelante
Amplía el vocabulario emocional.
Mejora la autorregulación y la reflexión emocional.
Potencia la empatía y el trabajo en equipo.
Estimula la creatividad narrativa y la resolución de conflictos.
En contextos educativos:
Fortalece habilidades socioemocionales en el aula.
Apoya programas de convivencia escolar y ciudadanía.
En entornos familiares:
Promueve el diálogo emocional entre padres e hijos.
Crea espacios lúdicos para compartir y conocerse mejor.
En procesos terapéuticos:
Herramienta proyectiva para intervención emocional individual o grupal.
Útil en terapia infantil, adolescente y familiar.